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範囲
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1 つのゲージに複数の範囲を追加できます。各範囲は、ユーザーがゲージの値の状態を判断するために役立つ領域または状態を表します。どの範囲にも、ゲージ内での範囲の位置を指定する Min および Max プロパティと、範囲の外観を定義する Color および Thickness プロパティがあります。

次のコード例は、ゲージにいくつかの範囲を追加し、それらのプロパティを設定する方法を示します。

C# のコード

タイプ GaugeRange の新しいインスタンスを作成し、そのプロパティを設定し、新しく作成した範囲を LinearGauge(または RadialGauge/BulletGraph)に追加します。

C#
コードのコピー
GaugeRange low = new GaugeRange();
GaugeRange med = new GaugeRange();
GaugeRange high = new GaugeRange();

//範囲をカスタマイズする
low.Color = UIColor.Red;
low.Min = 0;
low.Max = 40;
med.Color = UIColor.Yellow;
med.Min = 40;
med.Max = 80;
high.Color = UIColor.Green;
high.Min = 80;
high.Max = 100;
        
//範囲をゲージに追加する
linearGauge.Ranges.Add(low);
linearGauge.Ranges.Add(med);
linearGauge.Ranges.Add(high);
this.Add(linearGauge);
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