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CreateHslColor(Double,Double,Double) メソッド

GrapeCity.Spreadsheet アセンブリ > GrapeCity.Core 名前空間 > SchemeColor 構造体 : CreateHslColor(Double,Double,Double) メソッド
波長を表す角度値を示す倍精度値。指定できる値は0〜360です。
色の明るさや暗さを意味する輝度を示す倍精度値。指定できる値は0.0〜1.0です。0.0は最大限暗い色(黒)、1.0は最大限明るい色(白)を示します。
色の純度を意味する彩度を示す倍精度値。指定できる値は0.0〜1.0です。0.0は灰色、1.0は最も純度が高い色を示します。
HLS色で表される色を作成します。
シンタックス
'宣言
 
Public Shared Function CreateHslColor( _
   ByVal hue As System.Double, _
   ByVal luminance As System.Double, _
   ByVal saturation As System.Double _
) As SchemeColor
public static SchemeColor CreateHslColor( 
   System.double hue,
   System.double luminance,
   System.double saturation
)

パラメータ

hue
波長を表す角度値を示す倍精度値。指定できる値は0〜360です。
luminance
色の明るさや暗さを意味する輝度を示す倍精度値。指定できる値は0.0〜1.0です。0.0は最大限暗い色(黒)、1.0は最大限明るい色(白)を示します。
saturation
色の純度を意味する彩度を示す倍精度値。指定できる値は0.0〜1.0です。0.0は灰色、1.0は最も純度が高い色を示します。

戻り値の型

色を表す SchemeColor 値。
参照

SchemeColor 構造体
SchemeColor メンバ