SPREAD for WPF 3.0J - GcSpreadGrid
EditorPresenter クラス プロパティ


GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors 名前空間 : EditorPresenter クラス

このクラスのメンバの一覧は、EditorPresenterメンバを参照してください。

パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
トップ
プロテクト プロパティ
 名前解説
Protected プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected プロパティオーバーライドされます。 EditorPresenter の論理上の子要素の反復処理に使用できる列挙子を取得します。  
Protected プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティオーバーライドされます。 この EditorPresenter インスタンスの子ビジュアル要素の数に等しい値を取得します。  
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
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参照

EditorPresenter クラス
GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors 名前空間