GrapeCity InputMan for Windows Forms 10.0J
マス目の設定

キャラクタボックスコントロールのマス目の設定方法について解説します。

マス目の概要

コントロールに表示されるマス目は、CharBoxes プロパティが参照するCharBoxCollection オブジェクトによって定義されます。CharBoxCollection オブジェクトは、1つ1つのマス目を表すCharBox オブジェクトの集合を保持するコレクションです。つまり、キャラクタボックスコントロールでは、オブジェクトに保持されるCharBox オブジェクトをマス目の1つ1つとして表示します。

マス目を表すCharBox オブジェクトは、次の3つの種類のオブジェクトを持つことができます。


InputBox は、入力用の枠で1つのInputBoxに対して1文字入力することができます。LiteralBox は、任意の文字をリテラル文字として表示します。SeparatorBox は、入力枠を区切るハイフンを表示します。

マス目の設定

コードによる設定

キャラクタボックスコントロールにマス目を設定するには、CharBoxes プロパティが参照するCharBoxCollection オブジェクトのAdd メソッドを使用します。また、設定されているマス目をすべて削除するには、Clear メソッドを使用します。

次のサンプルコードは、郵便番号用の入力書式を例としたCharBoxを追加する例です。尚、マス目間のスペースや境界線、マス目のサイズ等の設定も行っています。これらの外観の設定に関する詳細は「外観の設定」を参照してください。

Imports GrapeCity.Win.Editors

' コントロールのAutoSizeプロパティをTrueに設定します。
GcCharMask1.AutoSize = True

' マス目間のスペースを設定します。
GcCharMask1.CharBoxSpacing = 2

' 既定値のマス目の設定をクリアします。
GcCharMask1.CharBoxes.Clear()

' 入力枠用の境界線を定義します。
Dim borderSingle As New CharBoxBorder(New Line(LineStyle.Single, Color.Black))

' リテラル文字とハイフン用の境界線を定義します。
Dim borderNone As New CharBoxBorder(New Line(LineStyle.None, Color.White))

' リテラル文字を作成します。
Dim aLiteralBox As New LiteralBox()
aLiteralBox.Size = New System.Drawing.Size(14, 24)
aLiteralBox.Text = "〒"
aLiteralBox.Border = borderNone

' 郵便番号の前の3桁用の枠を作成します。
Dim aInputBoxl As New InputBox
aInputBoxl.Size = New System.Drawing.Size(18, 24)
aInputBoxl.Border = borderSingle

' ハイフンを作成します。
Dim aSeparatorBox As New SeparatorBox()
aSeparatorBox.Size = New System.Drawing.Size(10, 24)
aSeparatorBox.Border = borderNone

' 郵便番号の後の4桁用の枠を作成します。
Dim aInputBoxs As New InputBox
aInputBoxs.Size = New System.Drawing.Size(16, 20)
aInputBoxs.Border = borderSingle

' コントロールに作成したマス目を追加します。
GcCharMask1.CharBoxes.Add(aLiteralBox)
GcCharMask1.CharBoxes.Add(DirectCast(aInputBoxl.Clone, CharBox))
GcCharMask1.CharBoxes.Add(DirectCast(aInputBoxl.Clone, CharBox))
GcCharMask1.CharBoxes.Add(DirectCast(aInputBoxl.Clone, CharBox))
GcCharMask1.CharBoxes.Add(aSeparatorBox)
GcCharMask1.CharBoxes.Add(DirectCast(aInputBoxs.Clone, CharBox))
GcCharMask1.CharBoxes.Add(DirectCast(aInputBoxs.Clone, CharBox))
GcCharMask1.CharBoxes.Add(DirectCast(aInputBoxs.Clone, CharBox))
GcCharMask1.CharBoxes.Add(DirectCast(aInputBoxs.Clone, CharBox))

' 設定したマス目のサイズを有効にするために
' AutoSizeプロパティをFalseに設定します。
For Each aCharBox As CharBox In GcCharMask1.CharBoxes
aCharBox.AutoSize = False
Next
using GrapeCity.Win.Editors;

// コントロールのAutoSizeプロパティをTrueに設定します。 
gcCharMask1.AutoSize = true;

// マス目間のスペースを設定します。 
gcCharMask1.CharBoxSpacing = 2;

// 既定値のマス目の設定をクリアします。 
gcCharMask1.CharBoxes.Clear();

// 入力枠用の境界線を定義します。 
CharBoxBorder borderSingle = new CharBoxBorder(new Line(LineStyle.Single, Color.Black));

// リテラル文字とハイフン用の境界線を定義します。 
CharBoxBorder borderNone = new CharBoxBorder(new Line(LineStyle.None, Color.White));

// リテラル文字を作成します。 
LiteralBox aLiteralBox = new LiteralBox();
aLiteralBox.Size = new System.Drawing.Size(14, 24);
aLiteralBox.Text = "〒";
aLiteralBox.Border = borderNone;

// 郵便番号の前の3桁用の枠を作成します。 
InputBox aInputBoxl = new InputBox();
aInputBoxl.Size = new System.Drawing.Size(18, 24);
aInputBoxl.Border = borderSingle;

// ハイフンを作成します。 
SeparatorBox aSeparatorBox = new SeparatorBox();
aSeparatorBox.Size = new System.Drawing.Size(10, 24);
aSeparatorBox.Border = borderNone;

// 郵便番号の後の4桁用の枠を作成します。 
InputBox aInputBoxs = new InputBox();
aInputBoxs.Size = new System.Drawing.Size(16, 20);
aInputBoxs.Border = borderSingle;

// コントロールに作成したマス目を追加します。 
gcCharMask1.CharBoxes.Add(aLiteralBox);
gcCharMask1.CharBoxes.Add((CharBox)aInputBoxl.Clone());
gcCharMask1.CharBoxes.Add((CharBox)aInputBoxl.Clone());
gcCharMask1.CharBoxes.Add((CharBox)aInputBoxl.Clone());
gcCharMask1.CharBoxes.Add(aSeparatorBox);
gcCharMask1.CharBoxes.Add((CharBox)aInputBoxs.Clone());
gcCharMask1.CharBoxes.Add((CharBox)aInputBoxs.Clone());
gcCharMask1.CharBoxes.Add((CharBox)aInputBoxs.Clone());
gcCharMask1.CharBoxes.Add((CharBox)aInputBoxs.Clone());

// 設定したマス目のサイズを有効にするために 
// AutoSizeプロパティをFalseに設定します。 
foreach (CharBox aCharBox in gcCharMask1.CharBoxes)
{
    aCharBox.AutoSize = false;
}


(図) 上記サンプルコードを適用したコントロール

デザイン画面での設定

デザイン画面では「キャラクタボックスの編集」エディタから容易な設定が可能です。 このエディタは次のいずれかの方法で起動でき、マス目の詳細を設定できます。

「キャラクタボックスの編集」エディタ

「キャラクタボックスの編集」エディタ

参照

 

 


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