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PerspectiveFieldOfView メソッド

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX 名前空間 > Matrix4x4 構造体 : PerspectiveFieldOfView メソッド
y 方向のビューのフィールド (ラジアン単位)。
アスペクト比。ビュー空間の幅を高さで割ったものとして定義されます。
近いビューまでの距離。
遠いビューまでの距離。
視野、縦横比、そしてニアおよびファー ビュー平面距離に基づいて透視投影マトリックスを作成します。
シンタックス
'宣言
 
Public Shared Function PerspectiveFieldOfView( _
   ByVal fieldOfView As System.Single, _
   ByVal aspectRatio As System.Single, _
   ByVal nearPlaneDistance As System.Single, _
   ByVal farPlaneDistance As System.Single _
) As Matrix4x4
public static Matrix4x4 PerspectiveFieldOfView( 
   System.float fieldOfView,
   System.float aspectRatio,
   System.float nearPlaneDistance,
   System.float farPlaneDistance
)

パラメータ

fieldOfView
y 方向のビューのフィールド (ラジアン単位)。
aspectRatio
アスペクト比。ビュー空間の幅を高さで割ったものとして定義されます。
nearPlaneDistance
近いビューまでの距離。
farPlaneDistance
遠いビューまでの距離。

戻り値の型

透視投影マトリックス。
参照

Matrix4x4 構造体
Matrix4x4 メンバ