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ResourceTexture クラス メンバ
プロパティ  メソッド  イベント

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 : ResourceTexture クラス

ResourceTextureデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタResourceTexture クラスの新しいインスタンスを初期化します。  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティこのインスタンスが破棄されたかどうかを示す値を取得します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public プロパティ基礎となる Cpp オブジェクトへのポインタを取得します。 GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティこのインスタンスに関連付けるカスタムユーザータグオブジェクトを取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)オーバーロードされます。 BlendTransform クラスの新しいインスタンスを初期化します。  
Public メソッドアンマネージリソースの解放またはリセットに関連するアプリケーション定義のタスクを実行します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、このインスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、インスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1ResourceTexture::Update([In, Buffer, Optional] const unsigned int* minimumExtents,[In, Buffer, Optional] const unsigned int* maximimumExtents,[In, Buffer, Optional] const unsigned int* strides,[In] unsigned int dimensions,[In, Buffer] const unsigned char* data,[In] unsigned int dataCount)  
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パブリック イベント
 名前解説
Public イベントこのインスタンスが完全に破棄されたときに発生します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public イベントこのインスタンスの破棄が開始されるときに発生します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
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パブリック オペレータ
System.IntPtr から ResourceTexture への明示的な変換を実行します。
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参照

ResourceTexture クラス
GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間