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Turbulence クラス メンバ
プロパティ  メソッド  イベント

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effects 名前空間 : Turbulence クラス

Turbulenceデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタTurbulence クラスの新しいインスタンスを初期化します。  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティX および Y 方向の基本周波数。 このプロパティは float であり、0 より大きくなければなりません。単位は 1/DIP で指定されます。 基本周波数の値が 1 (1/DIP) の場合、Perlin ノイズは 2 つのピクセル間のサイクル全体を完了します。 これらのピクセルの簡単な補間では、ピクセル間に相関がないため、完全にランダムなピクセルが生成されます。 基本周波数の値が 0.1(1/DIP) の場合、Perlin ノイズ関数は 10 DIP ごとに繰り返されます。 これにより、ピクセル間に相関が発生し、典型的な乱流効果が表示されます。  
Public プロパティCached プロパティを取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public プロパティGrapeCity.Documents.DX.Direct2D.ICustomEffect の関連付けられたインスタンスを取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public プロパティこのインスタンスが破棄されたかどうかを示す値を取得します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public プロパティ基礎となる Cpp オブジェクトへのポインタを取得します。 GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティ乱気流ノイズ モード。 このプロパティには、フラクタル合計または乱流のいずれかを指定できます。 フラクタルノイズまたは乱流関数に基づいてビットマップを生成するかどうかを示します。詳細については、「ノイズモード」を参照してください。  
Public プロパティノイズ関数のオクターブの数。 このプロパティは int であり、0 より大きくなければなりません。  
Public プロパティ乱流出力が生成される座標。Perlin ノイズの生成に使用されるアルゴリズムは位置に依存するため、オフセットが異なると出力も異なります。 このプロパティには制限がなく、単位は DIP で指定されます。  
Public プロパティ擬似ランダムジェネレーターのシード。 このプロパティには制限がありません。  
Public プロパティステッチのオン/オフを切り替えます。基本周波数は、出力ビットマップをステッチできるように調整されます。乱気流効果出力の複数のコピーをタイル化する場合に便利です。 True ? 出力ビットマップは、継ぎ目の外観なしで (タイル効果を使用して) タイル化できます。基本周波数は、出力ビットマップをステッチできるように調整されます。 False ? 基本周波数は調整されないため、ビットマップがタイル化されている場合、タイル間に継ぎ目が表示されることがあります。  
Public プロパティこのインスタンスに関連付けるカスタムユーザータグオブジェクトを取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)Turbulence 効果の新しいインスタンスを初期化します。  
Public メソッドアンマネージリソースの解放またはリセットに関連するアプリケーション定義のタスクを実行します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::GetInput([In] unsigned int index,[Out, Optional] ID2D1Image** input) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Effect::GetInputCount() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::GetOutput([Out] ID2D1Image** outputImage) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyCount() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyIndex([In] const wchar_t* name) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 指定されたプロパティ名の文字数を取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyNameLength([In] unsigned int index) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Properties::GetSubProperties([In] unsigned int index,[Out, Optional] ID2D1Properties** subProperties) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドD2D1_PROPERTY_TYPE ID2D1Properties::GetType([In] unsigned int index) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Properties::GetValueByName([In] const wchar_t* name,[In] D2D1_PROPERTY_TYPE type,[Out, Buffer] void* data,[In] unsigned int dataSize) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetValueSize([In] unsigned int index) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値をインデックスで取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッド指定されたプロパティの値を名前で取得します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、このインスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、インスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッド名前付きプロパティを指定された値に設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::SetInput([In] unsigned int index,[In, Optional] ID2D1Image* input,[In] BOOL invalidate) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Effect::SetInputCount([In] unsigned int inputCount) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッド特定の効果出力を使用して入力を設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 名前付きプロパティを指定された値に設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 名前付きプロパティを指定された値に設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
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パブリック イベント
 名前解説
Public イベントこのインスタンスが完全に破棄されたときに発生します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public イベントこのインスタンスの破棄が開始されるときに発生します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
トップ
参照

Turbulence クラス
GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effects 名前空間