DioDocs for PDF
ComputeFlatteningTolerance メソッド

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > D2D1 クラス : ComputeFlatteningTolerance メソッド
平坦化されるジオメトリに後で適用されるマトリックス。
ジオメトリが描画される描画ターゲットの水平 DPI (96 を選択すると、DPI 補正がないことを意味します)。
ジオメトリが描画される描画ターゲットの垂直 DPI (96 を選択すると、DPI 補正がないことを意味します)。
ジオメトリに適用される追加スケーリング (マトリックスまたは DPI によって暗示されるスケーリングに加えて) の最大量。
平坦化許容値を受け取る API (DeviceContext.CreateFilledGeometryRealization など) に渡す適切な平坦化許容値を計算します。
シンタックス
'宣言
 
Public Shared Function ComputeFlatteningTolerance( _
   ByRef matrix As Matrix3x2, _
   Optional ByVal dpiX As System.Single, _
   Optional ByVal dpiY As System.Single, _
   Optional ByVal maxZoomFactor As System.Single _
) As System.Single
public static System.float ComputeFlatteningTolerance( 
   ref Matrix3x2 matrix,
   System.float dpiX,
   System.float dpiY,
   System.float maxZoomFactor
)

パラメータ

matrix
平坦化されるジオメトリに後で適用されるマトリックス。
dpiX
ジオメトリが描画される描画ターゲットの水平 DPI (96 を選択すると、DPI 補正がないことを意味します)。
dpiY
ジオメトリが描画される描画ターゲットの垂直 DPI (96 を選択すると、DPI 補正がないことを意味します)。
maxZoomFactor
ジオメトリに適用される追加スケーリング (マトリックスまたは DPI によって暗示されるスケーリングに加えて) の最大量。

戻り値の型

平坦化許容値。
参照

D2D1 クラス
D2D1 メンバ