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BorderTransform クラス メソッド

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 : BorderTransform クラス

このクラスのメンバの一覧は、BorderTransformメンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)BorderTransform クラスの新しいインスタンスを初期化します。  
Public メソッドアンマネージリソースの解放またはリセットに関連するアプリケーション定義のタスクを実行します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドD2D1_EXTEND_MODE ID2D1BorderTransform::GetExtendModeX()  
Public メソッドD2D1_EXTEND_MODE ID2D1BorderTransform::GetExtendModeY()  
Public メソッドunsigned int ID2D1TransformNode::GetInputCount() GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.TransformNodeNativeから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、このインスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 特定の COM GUID/インタフェースのサポートについて、インスタンスをクエリします。 GrapeCity.Documents.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1ConcreteTransform::SetCached([In] BOOL isCached) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.ConcreteTransformから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1BorderTransform::SetExtendModeX([In] D2D1_EXTEND_MODE extendMode)  
Public メソッドvoid ID2D1BorderTransform::SetExtendModeY([In] D2D1_EXTEND_MODE extendMode)  
Public メソッドHRESULT ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer([In] D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,[In] D2D1_CHANNEL_DEPTH channelDepth) GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.ConcreteTransformから継承されます。
トップ
参照

BorderTransform クラス
GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間