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RenderDirectRectangle(Unit,Unit,Unit,Unit,LineDef) メソッド

C1.WPF.C1Report.4 アセンブリ > C1.C1Preview 名前空間 > C1PrintDocument クラス > RenderDirectRectangle メソッド : RenderDirectRectangle(Unit,Unit,Unit,Unit,LineDef) メソッド
矩形のレンダリング位置の水平(X)座標(auto は使用不可)。
矩形のレンダリング位置の垂直(Y)座標(auto は使用不可)。
矩形の幅。
矩形の高さ。
矩形の描画に使用する LineDef
矩形を現在のドキュメントの Body の 現在のページ上の指定位置に追加して解決します。
シンタックス
'宣言
 
Public Overloads Sub RenderDirectRectangle( _
   ByVal x As Unit, _
   ByVal y As Unit, _
   ByVal width As Unit, _
   ByVal height As Unit, _
   ByVal line As LineDef _
) 
public void RenderDirectRectangle( 
   Unit x,
   Unit y,
   Unit width,
   Unit height,
   LineDef line
)

パラメータ

x
矩形のレンダリング位置の水平(X)座標(auto は使用不可)。
y
矩形のレンダリング位置の垂直(Y)座標(auto は使用不可)。
width
矩形の幅。
height
矩形の高さ。
line
矩形の描画に使用する LineDef
解説

このメソッドは、現在のドキュメント上の StartDoc メソッド呼び出しと EndDoc メソッド呼び出しの間でのみ使用できます。 詳細は、RenderDirect(Unit,Unit,RenderObject,Object,Object) を参照してください。

参照

C1PrintDocument クラス
C1PrintDocument メンバ
オーバーロード一覧
RenderRectangle クラス
RenderDirect(Unit,Unit,RenderObject,Object,Object) メソッド
StartDoc メソッド
EndDoc メソッド
Generate メソッド