RenderPolygon を
UnitPoint オブジェクトのコレクションから作成して、 現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。
が空でない不透明な色を指定する場合は多角形は閉じた状態です。 その他の場合は開いた状態です。
シンタックス
'宣言
Public Overloads Sub RenderDirectPolygon( _
ByVal As System.Collections.IEnumerable, _
ByVal As System.Windows.Media.Color, _
ByVal As Unit, _
ByVal As System.Windows.Media.Color _
)
public void RenderDirectPolygon(
System.Collections.IEnumerable ,
System.Windows.Media.Color ,
Unit ,
System.Windows.Media.Color
)
パラメータ
- points
- UnitPoint オブジェクトのコレクション (UnitPoint でないオブジェクトがコレクションに見つかった場合は例外が発生します)。
- lineColor
- 線の色。
- lineThickness
- 線の太さ。
- fillColor
- 塗りつぶし色(空または透明の場合は多角形は閉じた状態、その他の場合は開いた状態)。
参照