Bitmap for WPF
Transform3D クラス プロパティ

C1.WPF.DX.4.5.2 アセンブリ > C1.Util.DX.Direct2D.Effects 名前空間 : Transform3D クラス

このクラスのメンバの一覧は、Transform3Dメンバを参照してください。

パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティThe mode used to calculate the border of the image, soft or hard.  
Public プロパティGets or sets Cached property. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public プロパティGets or sets the associated instance of C1.Util.DX.Direct2D.CustomEffect. C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public プロパティThe interpolation mode used to scale the image. There are 6 scale modes that range in quality and speed. If you don't select a mode, the effect uses the interpolation mode of the device context.  
Public プロパティGets a value indicating whether this instance is disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public プロパティGet a pointer to the underlying Cpp Object C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティGets or sets a custom user tag object to associate with this instance.. C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティA 4x4 transform matrix applied to the projection plane.  
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参照

Transform3D クラス
C1.Util.DX.Direct2D.Effects 名前空間