Bitmap for WPF
PointSpecular クラス メンバ
プロパティ  メソッド  イベント

C1.WPF.DX.4.5.2 アセンブリ > C1.Util.DX.Direct2D.Effects 名前空間 : PointSpecular クラス

PointSpecularデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタInitializes a new instance of the PointSpecularclass.  
トップ
パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティGets or sets Cached property. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public プロパティThe color of the incoming light. This property is exposed as a C1.Util.DX.Vector3? (R, G, B) and used to compute LR, LG, LB.  
Public プロパティGets or sets the associated instance of C1.Util.DX.Direct2D.CustomEffect. C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public プロパティGets a value indicating whether this instance is disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public プロパティThe size of an element in the Sobel kernel used to generate the surface normal in the X and Y direction. This property maps to the dx and dy values in the Sobel gradient. This property is a C1.Util.DX.Vector2(Kernel Unit Length X, Kernel Unit Length Y) and is defined in (device-independent pixels (DIPs)/Kernel Unit). The effect uses bilinear interpolation to scale the bitmap to match size of kernel elements.  
Public プロパティThe light position of the point light source. The property is a D2D1_VECTOR_3F defined as (x, y, z). The units are in device-independent pixels (DIPs) and the values are unitless and unbounded.  
Public プロパティGet a pointer to the underlying Cpp Object C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティThe interpolation mode the effect uses to scale the image to the corresponding kernel unit length. There are six scale modes that range in quality and speed. If you don't select a mode, the effect uses the interpolation mode of the device context. See Scale modes for more info.  
Public プロパティThe ratio of specular reflection to the incoming light. The value is unitless and must be between 0 and 10,000.  
Public プロパティThe exponent for the specular term in the Phong lighting equation. A larger value corresponds to a more reflective surface. The value is unitless and must be between 1.0 and 128.  
Public プロパティThe scale factor in the Z direction. The value is unitless and must be between 0 and 10,000.  
Public プロパティGets or sets a custom user tag object to associate with this instance.. C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)Initializes a new instance of PointSpeculareffect.  
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::GetInput([In] unsigned int index,[Out, Optional] ID2D1Image** input) C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Effect::GetInputCount() C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::GetOutput([Out] ID2D1Image** outputImage) C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyCount() C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyIndex([In] const wchar_t* name) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Gets the number of characters for the given property name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyNameLength([In] unsigned int index) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Properties::GetSubProperties([In] unsigned int index,[Out, Optional] ID2D1Properties** subProperties) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドD2D1_PROPERTY_TYPE ID2D1Properties::GetType([In] unsigned int index) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Gets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Properties::GetValueByName([In] const wchar_t* name,[In] D2D1_PROPERTY_TYPE type,[Out, Buffer] void* data,[In] unsigned int dataSize) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetValueSize([In] unsigned int index) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドSets the named property to the given value. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::SetInput([In] unsigned int index,[In, Optional] ID2D1Image* input,[In] BOOL invalidate) C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Effect::SetInputCount([In] unsigned int inputCount) C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドSets the input by using the output of a given effect. C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Sets the named property to the given value. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Sets the named property to the given value. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
トップ
パブリック イベント
 名前解説
Public イベントOccurs when this instance is fully disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public イベントOccurs when this instance is starting to be disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
トップ
参照

PointSpecular クラス
C1.Util.DX.Direct2D.Effects 名前空間