Bitmap for WPF
DeviceContext1 クラス メソッド

C1.WPF.DX.4.5.2 アセンブリ > C1.Util.DX.Direct2D 名前空間 : DeviceContext1 クラス

このクラスのメンバの一覧は、DeviceContext1メンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::BeginDraw() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::Clear([In, Optional] const D2D_COLOR_F* clearColor) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)Initializes a new instance of the DeviceContext1class using an existing Device1.  
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateBitmap([In] D2D_SIZE_U size,[In, Optional] const void* srcData,[In] unsigned int pitch,[In] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES* bitmapProperties,[Out, Fast] ID2D1Bitmap** bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateBitmap([In] D2D_SIZE_U size,[In, Optional] const void* sourceData,[In] unsigned int pitch,[In] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1* bitmapProperties,[Out, Fast] ID2D1Bitmap1** bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateBitmapFromDxgiSurface([In] IDXGISurface* surface,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1* bitmapProperties,[Out, Fast] ID2D1Bitmap1** bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateBitmapFromWicBitmap([In] IWICBitmapSource* wicBitmapSource,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1* bitmapProperties,[Out] ID2D1Bitmap1** bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush([In, Optional] ID2D1Bitmap* bitmap,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES* bitmapBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[Out, Fast] ID2D1BitmapBrush** bitmapBrush) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateBitmapBrush([In, Optional] ID2D1Bitmap* bitmap,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1* bitmapBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[Out, Fast] ID2D1BitmapBrush1** bitmapBrush) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap([In] IWICBitmapSource* wicBitmapSource,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES* bitmapProperties,[Out] ID2D1Bitmap** bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateColorContext([In] D2D1_COLOR_SPACE space,[In, Buffer, Optional] const unsigned char* profile,[In] unsigned int profileSize,[Out, Fast] ID2D1ColorContext** colorContext) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateColorContextFromFilename([In] const wchar_t* filename,[Out, Fast] ID2D1ColorContext** colorContext) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateColorContextFromWicColorContext([In] IWICColorContext* wicColorContext,[Out, Fast] ID2D1ColorContext** colorContext) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateCommandList([Out, Fast] ID2D1CommandList** commandList) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget([In, Optional] const D2D_SIZE_F* desiredSize,[In, Optional] const D2D_SIZE_U* desiredPixelSize,[In, Optional] const D2D1_PIXEL_FORMAT* desiredFormat,[In] D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS options,[Out, Fast] ID2D1BitmapRenderTarget** bitmapRenderTarget) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 HRESULT ID2D1DeviceContext::CreateEffect([In] const GUID& effectId,[Out, Fast] ID2D1Effect** effect) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext1::CreateFilledGeometryRealization([In] ID2D1Geometry* geometry,[In] float flatteningTolerance,[Out] ID2D1GeometryRealization** geometryRealization)  
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection([In, Buffer] const D2D1_GRADIENT_STOP* gradientStops,[In] unsigned int gradientStopsCount,[In] D2D1_GAMMA colorInterpolationGamma,[In] D2D1_EXTEND_MODE extendMode,[Out, Fast] ID2D1GradientStopCollection** gradientStopCollection) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateGradientStopCollection([In, Buffer] const D2D1_GRADIENT_STOP* straightAlphaGradientStops,[In] unsigned int straightAlphaGradientStopsCount,[In] D2D1_COLOR_SPACE preInterpolationSpace,[In] D2D1_COLOR_SPACE postInterpolationSpace,[In] D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,[In] D2D1_EXTEND_MODE extendMode,[In] D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE colorInterpolationMode,[Out, Fast] ID2D1GradientStopCollection1** gradientStopCollection1) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::CreateImageBrush([In, Optional] ID2D1Image* image,[In] const D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES* imageBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[Out, Fast] ID2D1ImageBrush** imageBrush) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateLayer([In, Optional] const D2D_SIZE_F* size,[Out, Fast] ID2D1Layer** layer) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateLinearGradientBrush([In] const D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES* linearGradientBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[In] ID2D1GradientStopCollection* gradientStopCollection,[Out, Fast] ID2D1LinearGradientBrush** linearGradientBrush) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateMesh([Out, Fast] ID2D1Mesh** mesh) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateRadialGradientBrush([In] const D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES* radialGradientBrushProperties,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[In] ID2D1GradientStopCollection* gradientStopCollection,[Out, Fast] ID2D1RadialGradientBrush** radialGradientBrush) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateSharedBitmap([In] const GUID& riid,[In] void* data,[In, Optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES* bitmapProperties,[Out, Fast] ID2D1Bitmap** bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush([In] const D2D_COLOR_F* color,[In, Optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES* brushProperties,[Out, Fast] ID2D1SolidColorBrush** solidColorBrush) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext1::CreateStrokedGeometryRealization([In] ID2D1Geometry* geometry,[In] float flatteningTolerance,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,[Out] ID2D1GeometryRealization** geometryRealization)  
Public メソッドオーバーロードされます。 Draws the bitmap. C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::DrawEllipse([In] const D2D1_ELLIPSE* ellipse,[In] ID2D1Brush* brush,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::DrawGdiMetafile([In] ID2D1GdiMetafile* gdiMetafile,[In, Optional] const D2D_POINT_2F* targetOffset) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Draws the outline of the specified geometry. C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext1::DrawGeometryRealization([In] ID2D1GeometryRealization* geometryRealization,[In] ID2D1Brush* brush)  
Public メソッドオーバーロードされます。 void ID2D1DeviceContext::DrawGlyphRun([In] D2D_POINT_2F baselineOrigin,[In] const DWRITE_GLYPH_RUN* glyphRun,[In, Optional] const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION* glyphRunDescription,[In] ID2D1Brush* foregroundBrush,[In] DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Draws an image to the device context. C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Draws a line between the specified points. C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::DrawRectangle([In] const D2D_RECT_F* rect,[In] ID2D1Brush* brush,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::DrawRoundedRectangle([In] const D2D1_ROUNDED_RECT* roundedRect,[In] ID2D1Brush* brush,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Draws the specified text using the format information provided by an C1.Win.DX.DirectWrite.TextFormatobject. C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Draws the formatted text described by the specified C1.Win.DX.DirectWrite.TextLayoutobject. C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 HRESULT ID2D1RenderTarget::EndDraw([Out, Optional] unsigned longlong* tag1,[Out, Optional] unsigned longlong* tag2) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1RenderTarget::EndDraw([Out, Optional] unsigned longlong* tag1,[Out, Optional] unsigned longlong* tag2) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::FillEllipse([In] const D2D1_ELLIPSE* ellipse,[In] ID2D1Brush* brush) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Paints the interior of the specified geometry. C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::FillMesh([In] ID2D1Mesh* mesh,[In] ID2D1Brush* brush) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 No documentation. C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::FillRectangle([In] const D2D_RECT_F* rect,[In] ID2D1Brush* brush) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::FillRoundedRectangle([In] const D2D1_ROUNDED_RECT* roundedRect,[In] ID2D1Brush* brush) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 HRESULT ID2D1RenderTarget::Flush([Out, Optional] unsigned longlong* tag1,[Out, Optional] unsigned longlong* tag2) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D1_ANTIALIAS_MODE ID2D1RenderTarget::GetAntialiasMode() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::GetDevice([Out] ID2D1Device** device) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::GetDpi([Out] float* dpiX,[Out] float* dpiY) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::GetEffectInvalidRectangleCount([In] ID2D1Effect* effect,[Out] unsigned int* rectangleCount) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Gets the effect invalid rectangles. C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Gets the effect required input rectangles. C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Resource::GetFactory([Out] ID2D1Factory** factory) C1.Util.DX.Direct2D.Resourceから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::GetGlyphRunWorldBounds([In] D2D_POINT_2F baselineOrigin,[In] const DWRITE_GLYPH_RUN* glyphRun,[In] DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,[Out] D2D_RECT_F* bounds) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds([In] ID2D1Image* image,[Out] D2D_RECT_F* localBounds) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds([In] ID2D1Image* image,[Out] D2D_RECT_F* worldBounds) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1RenderTarget::GetMaximumBitmapSize() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D1_PIXEL_FORMAT ID2D1RenderTarget::GetPixelFormat() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D_SIZE_U ID2D1RenderTarget::GetPixelSize() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D1_PRIMITIVE_BLEND ID2D1DeviceContext::GetPrimitiveBlend() C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::GetRenderingControls([Out] D2D1_RENDERING_CONTROLS* renderingControls) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドD2D_SIZE_F ID2D1RenderTarget::GetSize() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::GetTags([Out, Optional] unsigned longlong* tag1,[Out, Optional] unsigned longlong* tag2) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::GetTarget([Out, Optional] ID2D1Image** image) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドD2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE ID2D1RenderTarget::GetTextAntialiasMode() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams([Out, Optional] IDWriteRenderingParams** textRenderingParams) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::GetTransform([Out] D2D_MATRIX_3X2_F* transform) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドD2D1_UNIT_MODE ID2D1DeviceContext::GetUnitMode() C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle([In] ID2D1Effect* effect,[In] unsigned int input,[In] const D2D_RECT_F* inputRectangle) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドBOOL ID2D1DeviceContext::IsBufferPrecisionSupported([In] D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドBOOL ID2D1DeviceContext::IsDxgiFormatSupported([In] DXGI_FORMAT format) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドBOOL ID2D1RenderTarget::IsSupported([In] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES* renderTargetProperties) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::PopAxisAlignedClip() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::PopLayer() C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::PushAxisAlignedClip([In] const D2D_RECT_F* clipRect,[In] D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 void ID2D1DeviceContext::PushLayer([In] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1* layerParameters,[In, Optional] ID2D1Layer* layer) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドReturns an instance of GdiInteropRenderTarget for the current RenderTarget. C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::RestoreDrawingState([In] ID2D1DrawingStateBlock* drawingStateBlock) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState([InOut] ID2D1DrawingStateBlock* drawingStateBlock) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode([In] D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetDpi([In] float dpiX,[In] float dpiY) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::SetPrimitiveBlend([In] D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls([In] const D2D1_RENDERING_CONTROLS* renderingControls) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetTags([In] unsigned longlong tag1,[In] unsigned longlong tag2) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::SetTarget([In, Optional] ID2D1Image* image) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetTextAntialiasMode([In] D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams([In, Optional] IDWriteRenderingParams* textRenderingParams) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1RenderTarget::SetTransform([In] const D2D_MATRIX_3X2_F* transform) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1DeviceContext::SetUnitMode([In] D2D1_UNIT_MODE unitMode) C1.Util.DX.Direct2D.DeviceContextから継承されます。
トップ
参照

DeviceContext1 クラス
C1.Util.DX.Direct2D 名前空間