Bitmap for WPF
BorderTransform クラス メソッド

C1.WPF.DX.4.5.2 アセンブリ > C1.Util.DX.Direct2D 名前空間 : BorderTransform クラス

このクラスのメンバの一覧は、BorderTransformメンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)Initializes a new instance of BorderTransformclass  
Public メソッドD2D1_EXTEND_MODE ID2D1BorderTransform::GetExtendModeX()  
Public メソッドD2D1_EXTEND_MODE ID2D1BorderTransform::GetExtendModeY()  
Public メソッドunsigned int ID2D1TransformNode::GetInputCount() C1.Util.DX.Direct2D.TransformNodeNativeから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1ConcreteTransform::SetCached([In] BOOL isCached) C1.Util.DX.Direct2D.ConcreteTransformから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1BorderTransform::SetExtendModeX([In] D2D1_EXTEND_MODE extendMode)  
Public メソッドvoid ID2D1BorderTransform::SetExtendModeY([In] D2D1_EXTEND_MODE extendMode)  
Public メソッドHRESULT ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer([In] D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,[In] D2D1_CHANNEL_DEPTH channelDepth) C1.Util.DX.Direct2D.ConcreteTransformから継承されます。
トップ
参照

BorderTransform クラス
C1.Util.DX.Direct2D 名前空間