RenderPolygonを
UnitPointオブジェクトのコレクションから作成して、現在のページ上のポイント座標で指定された位置にレンダリングします。
が空でなく不透明な色の場合は多角形は閉じた状態、その以外の場合は開いた状態。
シンタックス
'宣言
Public Overloads Sub RenderDirectPolygon( _
ByVal As System.Collections.IEnumerable, _
ByVal As System.Drawing.Color, _
ByVal As Unit, _
ByVal As System.Drawing.Color _
)
public void RenderDirectPolygon(
System.Collections.IEnumerable ,
System.Drawing.Color ,
Unit ,
System.Drawing.Color
)
パラメータ
- points
- UnitPointオブジェクトのコレクション( UnitPointで ないオブジェクトがコレクションに見つかった場合は例外が発生します)。
- lineColor
- 線の色。
- lineThickness
- 線の太さ。
- fillColor
- 塗りつぶし色(空または透明の場合は多角形は閉じた状態、その以外の場合は開いた状態)。
参照