FlexChart for WinForms
OnNodeRendered メソッド (ITreeMap)

C1.Win.FlexChart.4.8 アセンブリ > C1.Chart 名前空間 > ITreeMap インターフェース : OnNodeRendered メソッド
レンダリングエンジンの IRenderEngine オブジェクト。
最も近いデータポイントに対応するデータオブジェクト。
ノード四角形の左上の X 座標。
ノード四角形の左上の Y 座標。
ノード四角形の幅。
ノード四角形の高さ。
ノードの深さ。
ノードがタイトルノードかどうかを決定します。
引数を使用してノードをレンダリングします。
シンタックス
'宣言
 
Sub OnNodeRendered( _
   ByVal engine As IRenderEngine, _
   ByVal item As System.Object, _
   ByVal x As System.Double, _
   ByVal y As System.Double, _
   ByVal width As System.Double, _
   ByVal height As System.Double, _
   ByVal depth As System.Integer, _
   ByVal isTitle As System.Boolean _
) 
void OnNodeRendered( 
   IRenderEngine engine,
   System.object item,
   System.double x,
   System.double y,
   System.double width,
   System.double height,
   System.int depth,
   System.bool isTitle
)

パラメータ

engine
レンダリングエンジンの IRenderEngine オブジェクト。
item
最も近いデータポイントに対応するデータオブジェクト。
x
ノード四角形の左上の X 座標。
y
ノード四角形の左上の Y 座標。
width
ノード四角形の幅。
height
ノード四角形の高さ。
depth
ノードの深さ。
isTitle
ノードがタイトルノードかどうかを決定します。
参照

ITreeMap インターフェース
ITreeMap メンバ