Bitmap for UWP
RasterizerStage クラス メソッド

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間 : RasterizerStage クラス

このクラスのメンバの一覧は、RasterizerStageメンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドPerforms application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Get the array of {{scissor rectangles}} bound to the {{rasterizer stage}}.  
Public メソッドvoid ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects([InOut] unsigned int* pNumRects,[Out, Buffer, Optional] RECT* pRects)  
Public メソッドvoid ID3D11DeviceContext::RSGetState([Out] ID3D11RasterizerState** ppRasterizerState)  
Public メソッドオーバーロードされます。 Get the array of {{viewports}} bound to the {{rasterizer stage}}  
Public メソッドBinds a single scissor rectangle to the rasterizer stage.  
Public メソッドBinds a set of scissor rectangles to the rasterizer stage.  
Public メソッドvoid ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects([In] unsigned int NumRects,[In, Buffer, Optional] const void* pRects)  
Public メソッドvoid ID3D11DeviceContext::RSSetState([In, Optional] ID3D11RasterizerState* pRasterizerState)  
Public メソッドオーバーロードされます。 Binds a single viewport to the rasterizer stage.  
Public メソッドオーバーロードされます。 Binds a set of viewports to the rasterizer stage.  
トップ
参照

RasterizerStage クラス
C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間