Bitmap for UWP
InputElement 構造体 メンバ
フィールド  プロパティ  メソッド 

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間 : InputElement 構造体

InputElementデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタオーバーロードされます。   
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パブリック フィールド
 名前解説
Public フィールドunsigned int AlignedByteOffset  
Public フィールドD3D11_INPUT_CLASSIFICATION InputSlotClass  
Public フィールドDXGI_FORMAT Format  
Public フィールドunsigned int InstanceDataStepRate  
Public フィールドunsigned int SemanticIndex  
Public フィールドconst char* SemanticName  
Public フィールドunsigned int InputSlot  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティstatic (Shared in Visual Basic)Returns a value that can be used for the offset parameter of an InputElement to indicate that the element should be aligned directly after the previous element, including any packing if neccessary.  
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドオーバーロードされます。 Determines whether the specified InputElementis equal to this instance.  
Public メソッドReturns a hash code for this instance.  
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パブリック オペレータ
Determines if the specified values are equal.
Determines if the specified values are not equal.
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参照

InputElement 構造体
C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間