Bitmap for UWP
SetConstantBuffers メソッド (GeometryShaderStage)

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間 > GeometryShaderStage クラス : SetConstantBuffers メソッド
Sets an array of constant buffers to be used by the shader stage.
オーバーロード一覧
オーバーロード解説
Sets an array of constant buffers to be used by the shader stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。
Sets an array of constant buffers to be used by the shader stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。
Set the constant buffers used by the shader pipeline stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。
Set the constant buffers used by the shader pipeline stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。
参照

GeometryShaderStage クラス
GeometryShaderStage メンバ