Bitmap for UWP
MapSubresource(Resource,Int32,MapMode,MapFlags,DataBox) メソッド

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間 > DeviceContext クラス > MapSubresource メソッド : MapSubresource(Resource,Int32,MapMode,MapFlags,DataBox) メソッド
HRESULT ID3D11DeviceContext::Map([In] ID3D11Resource* pResource,[In] unsigned int Subresource,[In] D3D11_MAP MapType,[In] D3D11_MAP_FLAG MapFlags,[Out] D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE* pMappedResource)
シンタックス
'宣言
 
Public Overloads Function MapSubresource( _
   ByVal resourceRef As Resource, _
   ByVal subresource As System.Integer, _
   ByVal mapType As MapMode, _
   ByVal mapFlags As MapFlags, _
   ByRef mappedResourceRef As DataBox _
) As HResult
public HResult MapSubresource( 
   Resource resourceRef,
   System.int subresource,
   MapMode mapType,
   MapFlags mapFlags,
   out DataBox mappedResourceRef
)

パラメータ

resourceRef
subresource
mapType
mapFlags
mappedResourceRef
参照

DeviceContext クラス
DeviceContext メンバ
オーバーロード一覧