Bitmap for UWP
CommonShaderStageBase クラス メソッド

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間 : CommonShaderStageBase クラス

このクラスのメンバの一覧は、CommonShaderStageBaseメンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドPerforms application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドGets the constant buffers used by the shader stage.  
Public メソッドGets the sampler states used by the shader stage.  
Public メソッドGets the shader resources used by the shader stage.  
Public メソッドSets a single constant buffer to be used by the shader stage.  
Public メソッドオーバーロードされます。 Sets an array of constant buffers to be used by the shader stage.  
Public メソッドSets a single sampler to be used by the shader stage.  
Public メソッドオーバーロードされます。 Sets an array of samplers to be used by the shader stage.  
Public メソッドSets a single shader resource to be used by the shader stage.  
Public メソッドオーバーロードされます。 Bind an array of shader resources to the shader stage.  
トップ
参照

CommonShaderStageBase クラス
C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間