Bitmap for UWP
CommonShaderStageBase クラス フィールド

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間 : CommonShaderStageBase クラス

このクラスのメンバの一覧は、CommonShaderStageBaseメンバを参照してください。

パブリック フィールド
 名前解説
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_API_SLOT_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_COMPONENT_BIT_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_COMPONENTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_HW_SLOT_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_PARTIAL_UPDATE_EXTENTS_BYTE_ALIGNMENT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_REGISTER_COMPONENTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_REGISTER_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_REGISTER_READ_PORTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_CONSTANT_BUFFER_REGISTER_READS_PER_INST  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_FLOWCONTROL_NESTING_LIMIT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_IMMEDIATE_CONSTANT_BUFFER_REGISTER_COMPONENTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_IMMEDIATE_CONSTANT_BUFFER_REGISTER_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_IMMEDIATE_CONSTANT_BUFFER_REGISTER_READ_PORTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_IMMEDIATE_CONSTANT_BUFFER_REGISTER_READS_PER_INST  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_IMMEDIATE_VALUE_COMPONENT_BIT_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_INPUT_RESOURCE_REGISTER_COMPONENTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_INPUT_RESOURCE_REGISTER_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_INPUT_RESOURCE_REGISTER_READ_PORTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_INPUT_RESOURCE_REGISTER_READS_PER_INST  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_INPUT_RESOURCE_SLOT_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_SAMPLER_REGISTER_COMPONENTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_SAMPLER_REGISTER_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_SAMPLER_REGISTER_READ_PORTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_SAMPLER_REGISTER_READS_PER_INST  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_SAMPLER_SLOT_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_SUBROUTINE_NESTING_LIMIT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEMP_REGISTER_COMPONENT_BIT_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEMP_REGISTER_COMPONENTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEMP_REGISTER_COUNT  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEMP_REGISTER_READ_PORTS  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEMP_REGISTER_READS_PER_INST  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEXCOORD_RANGE_REDUCTION_MAX  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEXCOORD_RANGE_REDUCTION_MIN  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEXEL_OFFSET_MAX_NEGATIVE  
Public フィールドD3D11_COMMONSHADER_TEXEL_OFFSET_MAX_POSITIVE  
トップ
参照

CommonShaderStageBase クラス
C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間