名前 | 解説 | |
---|---|---|
Create | オーバーロードされます。 Creates a layer resource that can be used with this render target and its compatible render targets. The new layer has the specified initial size. The layer resource is allocated to the minimum size when {{PushLayer}} is called. | |
Dispose | Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 | |
GetFactory | void ID2D1Resource::GetFactory([Out] ID2D1Factory** factory) C1.Util.DX.Direct2D.Resourceから継承されます。 | |
GetSize | D2D_SIZE_F ID2D1Layer::GetSize() | |
QueryInterface | オーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 | |
QueryInterfaceOrNull | オーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 |