Bitmap for UWP
FillOpacityMask メソッド (DeviceContext)

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct2D 名前空間 > DeviceContext クラス : FillOpacityMask メソッド
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オーバーロード一覧
オーバーロード解説
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void ID2D1DeviceContext::FillOpacityMask([In] ID2D1Bitmap* opacityMask,[In] ID2D1Brush* brush,[In, Optional] const D2D_RECT_F* destinationRectangle,[In, Optional] const D2D_RECT_F* sourceRectangle)  
Applies the opacity mask described by the specified bitmap to a brush and uses that brush to paint a region of the render target. C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
void ID2D1RenderTarget::FillOpacityMask([In] ID2D1Bitmap* opacityMask,[In] ID2D1Brush* brush,[In] D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT content,[In, Optional] const D2D_RECT_F* destinationRectangle,[In, Optional] const D2D_RECT_F* sourceRectangle) C1.Util.DX.Direct2D.RenderTargetから継承されます。
参照

DeviceContext クラス
DeviceContext メンバ