Bitmap for UWP
BitmapBrush1 クラス メソッド

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct2D 名前空間 : BitmapBrush1 クラス

このクラスのメンバの一覧は、BitmapBrush1メンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)オーバーロードされます。 Creates an BitmapBrushfrom the specified bitmap.  
Public メソッドPerforms application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1BitmapBrush::GetBitmap([Out] ID2D1Bitmap** bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。
Public メソッドD2D1_EXTEND_MODE ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeX() C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。
Public メソッドD2D1_EXTEND_MODE ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeY() C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Resource::GetFactory([Out] ID2D1Factory** factory) C1.Util.DX.Direct2D.Resourceから継承されます。
Public メソッドD2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE ID2D1BitmapBrush::GetInterpolationMode() C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。
Public メソッドD2D1_INTERPOLATION_MODE ID2D1BitmapBrush1::GetInterpolationMode1()  
Public メソッドfloat ID2D1Brush::GetOpacity() C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Brush::GetTransform([Out] D2D_MATRIX_3X2_F* transform) C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1BitmapBrush::SetBitmap([In, Optional] ID2D1Bitmap* bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX([In] D2D1_EXTEND_MODE extendModeX) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeY([In] D2D1_EXTEND_MODE extendModeY) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode([In] D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1BitmapBrush1::SetInterpolationMode1([In] D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode)  
Public メソッドvoid ID2D1Brush::SetOpacity([In] float opacity) C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Brush::SetTransform([In] const D2D_MATRIX_3X2_F* transform) C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。
トップ
参照

BitmapBrush1 クラス
C1.Util.DX.Direct2D 名前空間