| 名前 | 解説 |
| AddHandler | オーバーロードされます。 Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| AddToEventRoute | Adds handlers to the specified System.Windows.EventRoute for the current System.Windows.UIElement event handler collection. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| ApplyAnimationClock | オーバーロードされます。 Applies an animation to a specified dependency property on this element. Any existing animations are stopped and replaced with the new animation. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| ApplyTemplate | Builds the current template's visual tree if necessary, and returns a value that indicates whether the visual tree was rebuilt by this call. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| Arrange | Positions child elements and determines a size for a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) implementation (or a WPF framework-level equivalent) to form a recursive layout update. This method constitutes the second pass of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| BeginAnimation | オーバーロードされます。 Starts an animation for a specified animated property on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| BeginInit | Starts the initialization process for this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| BeginStoryboard | オーバーロードされます。 Begins the sequence of actions that are contained in the provided storyboard. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| BringIntoView | オーバーロードされます。 Attempts to bring this element into view, within any scrollable regions it is contained within. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| CaptureMouse | Attempts to force capture of the mouse to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| CaptureStylus | Attempts to force capture of the stylus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| CaptureTouch | Attempts to force capture of a touch to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| ClearValue | オーバーロードされます。 Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a System.Windows.DependencyProperty identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| CoerceValue | Coerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any System.Windows.CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| Dispose | Viewerコントロールで使用されるリソースを解放します。
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| EndInit | Indicates that the initialization process for the element is complete. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| Equals | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| Export | オーバーロードされます。 指定されたエクスポートフィルターを使用して、現在ロードされているレポートの指定されたページ範囲を指定されたファイルにエクスポートします。 |
| FindCommonVisualAncestor | Returns the common ancestor of two visual objects. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| FindName | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| FindResource | Searches for a resource with the specified key, and throws an exception if the requested resource is not found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| Focus | Attempts to set focus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| GetAnimationBaseValue | Returns the base property value for the specified property on this element, disregarding any possible animated value from a running or stopped animation. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| GetBindingExpression | Returns the System.Windows.Data.BindingExpression that represents the binding on the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| GetHashCode | Gets a hash code for this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| GetValue | Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| HandleError | 実行時のエラーを報告します。 |
| InputHitTest | System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| InvalidateArrange | Invalidates the arrange state (layout) for the element. After the invalidation, the element will have its layout updated, which will occur asynchronously unless subsequently forced by System.Windows.UIElement.UpdateLayout. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| InvalidateMeasure | Invalidates the measurement state (layout) for the element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| InvalidateProperty | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| InvalidateVisual | Invalidates the rendering of the element, and forces a complete new layout pass. System.Windows.UIElement.OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext) is called after the layout cycle is completed. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| IsAncestorOf | Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| IsDescendantOf | Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| LoadDocument | オーバーロードされます。 レポートドキュメントをロードします。 |
| Measure | Updates the System.Windows.UIElement.DesiredSize of a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their own System.Windows.UIElement.MeasureCore(System.Windows.Size) implementations to form a recursive layout update. Calling this method constitutes the first pass (the "Measure" pass) of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| MoveFocus | Moves the keyboard focus away from this element and to another element in a provided traversal direction. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| PointFromScreen | Converts a System.Windows.Point in screen coordinates into a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| PointToScreen | Converts a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual into a System.Windows.Point in screen coordinates. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| PredictFocus | Determines the next element that would receive focus relative to this element for a provided focus movement direction, but does not actually move the focus. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| Print | オーバーロードされます。 現在開いているドキュメント(セクションまたはページ)を印刷します。 |
| RaiseEvent | System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| ReadLocalValue | Returns the local value of a dependency property, if it exists. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| RegisterName | Provides an accessor that simplifies access to the System.Windows.NameScope registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| ReleaseAllTouchCaptures | Releases all captured touch devices from this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| ReleaseMouseCapture | Releases the mouse capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| ReleaseStylusCapture | Releases the stylus device capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| ReleaseTouchCapture | Attempts to release the specified touch device from this element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| RemoveHandler | System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| Render | ロードしたレポートを指定した描画拡張で、指定されたファイル(またはファイルのグループ)にエクスポートします。注意: このメソッドは、ページレポートでのみ使用可能です。 |
| SetBinding | オーバーロードされます。 Attaches a binding to this element, based on the provided binding object. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| SetCurrentValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| SetParametersValues | 表示されているレポートのパラメータの値を設定します。 |
| SetResourceReference | Searches for a resource with the specified name and sets up a resource reference to it for the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| SetValue | オーバーロードされます。 Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 |
| ToString | Returns the string representation of a System.Windows.Controls.Control object. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 |
| TransformToAncestor | オーバーロードされます。 Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified System.Windows.Media.Visual ancestor of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| TransformToDescendant | Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object descendant. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| TransformToVisual | Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。 |
| TranslatePoint | Translates a point relative to this element to coordinates that are relative to the specified element. System.Windows.UIElementから継承されます。 |
| TryFindResource | Searches for a resource with the specified key, and returns that resource if found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| UnregisterName | Simplifies access to the System.Windows.NameScope de-registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| UpdateDefaultStyle | Reapplies the default style to the current System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |
| UpdateLayout | Ensures that all visual child elements of this element are properly updated for layout. System.Windows.UIElementから継承されます。 |